WinFast S650 产品简介 |
曾经赢得全世界媒体与网站无数奖项的WinFast S650TD Ti 500显示卡即将卷土重来,相信不少人对目前市场上的Ti
200显示卡会感到心动; 但是大部分的人可能不知道,除了Ti 200之外,其实还有另外更好的选择:那就是物超所值的
WinFast S650TD(Ti500)即将再度震撼登场! WinFast S650TD采用了nVIDIA
GeForce3 Ti 500 GPU绘图晶片,搭配最稳定的8层版PCB设计 (稳定性远远超越Ti
200) 增强的晶片时脉及64 MB DDR记忆体时脉更可达到超高的240/500Mhz,搭配丽台全覆式特殊银质的散热风扇与独家开发的WinFox全新的驱动程式更拥有绝佳的稳定性与超频性,在电视输出的解析度上更高达
1024*768,并拥有8组Filter也将使画质更清晰,完整的VGA、TV-Out及DVI-I输出界面更可满足各种显示设备上的需求。
WinFast S650所采用的nFinite-FX Engine及Lightspeed Memory Architeture更是大幅提升效能而画质依然不减,整体的3D运算速度已达到不可思议的960
Million Operations/sec.而Fill Rate更达到超高的3.84 Billion AA Sample/sec.搭配着最新版本的驱动程式将可支援微软最新的3D应用程式界面DirectX
8.1,且能进行每秒32亿次取样的FSAA操作、960亿次浮点运算、每秒产生4000万多边形以上。而这些性能数据是加入了以下DirectX
8的运算包括了DirectX 8的Vertex Shaders(顶点光影)、Pixel Shaders(图元光影)、Volume
Textures(体积材质)、Cube Environment Mapping(立方体环境映射)、Projective
Textures(投影式材质)、硬体光滑表面拆分技术(包括矩形以及叁角形方式的面片)、硬体凹凸映射贴图方式的浮雕、向量图元以及环境映射等等高复杂度的运算。 |
WinFast S650 产品特性 |
顶点着色单元(Vertex Shader)
GeForce 3系列不仅整合了来自之前GeForce256和GeForce2晶片的「静态」座标转换和照明引擎,更增加了称为「顶点着色单元」的可程式化顶点处理器功能。游戏开发者可藉由加上顶点程式,让游戏产生令人惊 的全新效果。
像素着色单元(Pixel Shader)
GeForce3
系列增加了可程式化材质混合器,使材质运算一样可程式化。这项功能可和顶点着色单元一起增加GeForce3系列所能展现的新显示效果。
光速记忆体架构(Lightspeed Memory Architecture)
GeForce3系列采用了3D显示卡革命性的新记忆体控制概念,用以解决现今3D显示卡存在已久的记忆体频宽和延迟的问题。交错式记忆体控制器比之前在3D晶片上的设计,更有效率的利用显示卡记忆体频宽。这使得GeForce3在画面更新率上,表现得明显较之前NVIDIA具有相同记忆体频宽的显示卡优秀,甚至还比理论上的像素填充速度还要快。GeForce3也具备了一种用来降低对於隐藏物件解析工作的设计
Z Occlusion Culling(Z轴啮合剔除技术),更提升了晶片的效率。
多重取样全景反锯齿功能(Multi-Sampling Anti-Aliasing)
GeForce3系列是以FSAA(全景反锯齿效果)为设计概念,采用名为「Quincunx」的新反锯齿演算法。多重取样反锯齿这一个特别的功能版本,使得GeForce3得以在极高的解析度和画面更新率下执行FSAA。
超高清晰画质
只有WinFast自行研发独特的高画质输出电路,让高解析度下的应用亦可清晰显示,是其他采公板设计无法达到的技术水准,一般VGA的主要输出信号
R、G、B,其输出电压准位在理想状况下,在任何解析度都应维持在0.7V,但一般的MX或应说大部份的VGA都会随着解析度的提高而逐渐下降,线条与字也跟着模糊不清,专业绘图显示卡在这部份就处理得相当好,R、G、B输出电压准位的变动都控制在一定范围,所以即使在极高解析度下也可享有很好的画质。
全功能的输出界面
WinFast GeForce3系列拥有最先进的DVI-I(数位平面显示器输出接头),可以提供零幅射的高品质画面,另有解像度高达1024x768电视输出功能,适用於简报介绍、大画面游戏及DVD影片播放,达到更高的视觉效果。
一体成行银色散热风扇
对於喜爱超频的使用者而,除了有最佳的超频工具程式及丽台自行设计的高品质电路之外,专属於GeForce3系列的一体成行银色散热风扇,以其绝佳的迅速散热效果,不只针对显示晶片散热,更加强对显示记忆体的散热效果,如此更有助於超频的更稳定,执行速度更流畅。
WinFox软体监控
领先突破公板的技术瓶颈,研发出可由作业系统中,即时侦测晶片表面与周围温度、风扇转速、晶片与显示卡电压等;另可设定濒临高温临界点时告警之功能,以便随时掌控显示卡之状态。
WinFox全新驱动程式
首套为丽台系列产品量身定作的WinFox驱动程式软体,完美的搭配硬体的特性,提供独特的硬体监控、Speed
Runner(超频工具程式)、色彩/萤幕校正、眼睛保健、完整显示卡设定资讯.....等,将显示卡的功能发挥到淋漓尽致! |
WinFast S650 产品规格 |
- 绘图引擎
GeForce3 Ti 500超强绘图晶片
- 晶片制程
0.15微米
- 晶片内部时脉
200MHz
- 渲染流水线
4条,每条流水线有2个贴图单元,每个图元可以进行4次贴图
- 记忆体介面
内建64MB 4ns 128bit DDR记忆体,频宽最大到7.4GB/s
- RAMDAC
内建350MHz RAMDAC,最大解析度达2048x1536 全彩,垂直更新频率60MHz
- 汇流排界面
完全支援AGP2X,4X及PCI2.2
- 电视输出功能
高画质 NTSC/PAL 电视输出,可支援高达 1024x768 的解像度
- 其他输出功能
备有DVI输出,可接驳大型LCD显示器
- Video视讯加速
支援动态补偿,让 DVD 播放更流畅
- 软体监控
WinFox系统监控软体
- 散热装置
丽台独家提供超大散热风扇,保护显示晶片、记忆体晶片
- 硬体T&L
有效性能在每秒4000万多边形以上
- 8层线路板设计
- 最大材质贴图
4096x4096 @32bit
- 驱动程式
Win 98, ME,XP,2K,Win NT 4.0
- 适用系统
Intel Pentium II/III/Celeron, Pentium 4
AMD Athlon/Duron
(systems with AGP Slot)
功能规格
- 整合TMDS,可以连接数位液晶显示器
- 完全硬体支援微软DirectX8.0以及OpenGL1.2
- 完全支援DX8硬体VertexShaders(顶点光影)1.1版
- 完全支援DX8硬体Pixel Shaders(图元光影)1.0版
- 完全支援VolumeTextures(体积材质)
- 支援Cube Environment Mapping(立方体环境映射)
- 支援projectivetextures(投影式材质)
- 支援硬体光滑表面拆分技术(包括矩形以及叁角形方式的面片)
- 支援以下硬体凹凸映射贴图方式
浮雕(Embosing)、向量图元(DotProduct3)以及环境映射凹凸贴图(EMBM)
- 支援S3TC以及DXTC中所有(5种)的材质压缩方式
- 支援在任何位面进行简单的剪切
- 支援全场景抗失真(FSAA)
- 可编程的高分辨率反锯齿(HRAA)
- 支援Z-缓冲压缩的方式来减轻记忆体带宽的压力
- 支援HSR (early Z test)
Nvidia GeForce3 Ti 500 芯片规格:
核心运行频率 |
256 bit |
记忆体介面 |
128 bit DDR |
记忆体频宽 |
8.0 GB/sec |
像素填充率 (AA Samples/sec) |
3.84 GB/sec |
像素填充率 (pixels/sec) |
960 million |
像素填充率 (texels/sec.) |
1920 million |
Operation/sec |
960 billion |
叁角形运算能力 |
40 million/sec |
记忆体速度 |
500 MHz |
RAMDAC |
350 MHz |
|
|